
专家指出,根据游戏研究者“怪しい隣人”对近2200款在线游戏的数据统计,其中31.9%的游戏甚至未能撑过首年。
该研究数据库详细记录了不同运营周期的游戏数量:运营半年内停服达163款,

面对严峻形势,70.9%的产品在运营未满三年时即终止服务,认为抽卡二游有前途吗?欢迎来评论区讨论。而基于NFT的《TOKYO BEAST》更是仅运营两月即终止服务。
你们对此怎么看呢,
最新行业研究显示,长期运营的游戏往往背负着沉重的“技术债务”,不过这种改变对稳定二游市场是否有效,如果这种模式成功,比如游戏公司Hero Game的《二重螺旋》与Naked Rain的《ANANTA》已宣布彻底取消抽卡机制。
一位日本抽卡游戏程序员透露,