近日,在2025韩国主机游戏开发者大会上,前索尼总裁吉田修平发表主题演讲,为渴望进军全球市场的游戏开发者提出关键建议:坚持自身特色、深耕文化底蕴,才是赢得国际认可的核心路径。他指出,随着游戏产业规模持 …
《虚实万象》通过韩国评级卡普空或将公布新动向
据韩国游戏物管理委员会公开信息,Capcom旗下已沉寂多年的新作《虚实万象》已于近日完成内容评级,这通常意味着游戏即将进入宣传或发售准备阶段。根据评级页面显示,《虚实万象》被评定为“适合12岁以上”, …
育碧药丸!《刺客信条:影》为近年销量最差之作
众所周知,育碧对《刺客信条:影》寄予厚望,然而遗憾的是,即便是玩家期待已久的日本背景设定,也未能将这家出版商从逐渐陷入的困境中解救出来。尽管开局表现强劲,《刺客信条:影》却成为了该系列近五部作品中销量 …
以卡牌呈现心灵探索与策略决策——《疯狂面纱》的卡牌叙事新范式
摘要:叙事向卡牌战斗RPG《疯狂面纱》以精神世界为战场,打造出区别于传统卡牌游戏的独特玩法体系。卡牌不再是单纯的数值工具,而是人格碎片、情绪反射与意识变化的象征。在构筑牌组与管理理智值的过程中,玩家将 …
合作挖宝还是竞技对抗?《Digging Together》11月21日Steam正式开掘!
由Suber Game Studio与Cem Bal合作开发、PlayWay发行的多人合作竞技游戏《Digging Together》正式确定将于11月21日在Steam等平台上市,游戏支持繁体中文等 …
竞速新作《Screamer》新影片公布!Echo革新竞速玩法
由Milestone开发、预定于2026年在Steam等平台推出的竞速游戏新作《Screamer》,支持简中等多种语系。继此前公开介绍本作玩法概要与部分团队情况的影片后,如今官方再度发布最新介绍影片, …





