在游戏界屹立近四十载的Rare(前身为Rareware)已推出逾百款作品,其开发历程中出现自我借鉴实属必然。正如在《班卓熊大冒险》续作《班卓熊大冒险2》的开发中,团队竟从自家作品《007之黄金眼》汲取 …
暗黑奇幻RPG《深渊的迷宮》上架Steam挑战迷宫!
近日Shiravune宣布,地下迷宫RPG《LABYRINTHOS:深渊的迷宮》上架Steam。本作是一款暗黑奇幻风RPG游戏。在被称为塔的地底迷宫深处探索,与敌人和迷宫居民相遇,克服重重考验让主人公 …
《火星求生:重制版》多平台发售好评科幻城市建设
Haemimont Games工作室开发,经典科幻城市建设游戏《火星求生:重制版》登陆PCSteam, Microsoft Store, Epic Games)/PS5/Xbox Series X|S …
《勇者斗恶龙7:重制版》新预告明年2月5日发售
今日(11月12日)State of Play发布会上,《勇者斗恶龙7:重制版》公布新预告。本作将于2026年2月5日发售,预购已开启。全新预告:《勇者斗恶龙7:重制版》故事从住在孤岛上的一群少年少女 …
前R星动画师分享前作开发经历 解析《GTA6》跳票原因
前Rockstar Games动画师Mike York近日通过视频分享了对《GTA6》跳票的见解。作为曾参与开发《侠盗列车5》和《荒野大镖客:救赎2》的资深从业者,他结合自身经验分析了开放世界游戏开发 …
索尼前总裁:因为PS才有了现在的FS社和魂游!
上世纪90年代,索尼以PlayStation正式进军主机市场,当时采用CD-ROM取代卡带的决策,不仅改变了行业格局,也吸引了多家开发商加入平台阵营。据前索尼互动娱乐总裁吉田修平近日在视频播客中透露, …





