在G-STAR 2025游戏大会上,光荣特库摩举办了以“回归原点的重启——迎接系列25周年”为主题的特别讲座。资深制作人兼游戏设计师庄知彦登台,分享了2 …
万代南梦宫发布《噬血代码2》新角色诺亚全新预告片!
万代南梦宫公布了《噬血代码2》的全新角色预告片,正式介绍了游戏中的重要角色诺亚・G・马格梅尔。这位角色被描述为“为正义而死的亡灵”,其背景设定为牺牲自己的人类生命后重生为亡灵, …
动作RPG《LIMIT ZERO BREAKERS》在G-Star2025首度亮相
韩国游戏巨头NCSOFT与开发商VIC GAME STUDIOS在G-Star 2025游戏展上正式公布了全新动作角色扮演游戏《LIMIT ZERO BREAKERS》。这款作品将登陆PC与移动双平台 …
叙事模拟游戏《inKONBINI》将于明年4月多平台同步发售
发行商Beep Japan与开发商Nagai Industries共同宣布,以90年代初日本小镇便利店为背景的叙事模拟游戏《inKONBINI: 一家小店,故事多多》将于2026年4月正式发售。游戏将 …
国外网友用《Arc Raiders》做实验:哪端玩家更友善?
两名《ARC Raiders》玩家最近完成了一项小型社会实验:他们将PC端玩家和主机端玩家分组,以观察哪一方更友善。其中一名玩家仅在PC服务器上进行游戏,而另一名玩家则在PS5平台上进行游戏。两名玩家 …
前R星动画师分享前作开发经历 解析《GTA6》跳票原因
前Rockstar Games动画师Mike York近日通过视频分享了对《GTA6》跳票的见解。作为曾参与开发《侠盗列车5》和《荒野大镖客:救赎2》的资深从业者,他结合自身经验分析了开放世界游戏开发 …





