近日,《最终幻想14》制作人吉田直树在与韩媒INVEN的采访中分享了关于游戏未来发展的深入思考。他表示,自己想要倾听玩家对游戏的反馈。吉田直树明确表示,《最终幻想14》目前正站在一个新的起点上,他现在 …
“内存饥饿”的AI 正在吃掉普通用户的电脑升级预算
全球游戏玩家在经历显卡短缺后,或将再度面临内存供应危机。当前AI产业对DRAM内存的需求已占据市场绝大部分产能,导致三星、美光等主要供应商调整生产策略,部分厂商已暂停接收DDR内存新订单。据行业报告, …
众多经典中独爱一位!R星创始人揭示《GTA4》的尼克
Rockstar联合创始人丹·豪瑟近日在访谈中坦言,在他笔下众多角色中,《侠盗猎车手4》的主角——塞尔维亚老兵尼可·贝利奇是他个人最钟爱的创作。他认 …
R星联合创始人透露《三男一狗》崔佛DLC取消的原因!
根据外媒TheGamer披露,在Lex Fridman Pod cast近期播出的访谈中,Rockstar Games联合创始人丹·豪瑟披露了《三男一狗》中特工崔佛DLC的幕后开发秘辛。 …
《绝地潜兵2》工作室老大:能不能用AI得让法院来判!
《ARC Raiders》因使用人工智能而受到一些批评,不过 Arrowhead Game Studios 的首席执行官沙姆斯·乔尔贾尼认为这种批评有些过头了。在接受The Game B …
《GTA》不做伦敦3A大作?R星:美国文化是系列“灵魂”
前Rockstar核心编剧丹・豪瑟近日在访谈中明确表示,《侠盗猎车手》系列之所以未推出以伦敦为背景的3A级作品,根本原因在于该系列的灵魂始终扎根于美国文化土壤。尽管早在1999年R星就推出过俯视角任务 …





