在《羊蹄山之魂》的开发中,创意总监Jason Connell最大的遗憾是取消了主角笃的深层闪回系统。该设计旨在让玩家在开放世界中一键穿梭于现实与记忆之间,却因高昂的开发成本被迫放弃。Connell在与 …
是独立还是2A游戏?《33号远征队》入选最佳独立游戏提名引争议
今日11月18日),"The Game Awards 2025"俗称TGA年度游戏颁奖典礼提名作品名单公布。在今年众多代表性作品中,《光与影:33号远征队》尤为耀眼,共获得12个类别提名,创下该奖项史 …
瞎操心!前SE高管称多数玩家不介意游戏使用AI
尽管生成式AI在游戏行业的应用持续引发争议,但近日,前Square Enix高管Jacob Navok公开表示,大多数玩家其实并不关心游戏是否采用AI技术。他指出,媒体对AI的反对声音多源于情感因素而 …
樱井政博:玩家专注于玩游戏就好不用在乎是谁做的!
在一部基于其作品与个人经历的漫画发行后,《星之卡比》和《任天堂明星大乱斗》制作人樱井政博近日罕见接受采访,表示希望公众将注意力放在他的游戏上,而非他本人。尽管此前开设了广受欢迎的YouTube频道,樱 …
国产独游《黑暗世界:因与果》获GGA最佳恐怖游戏提名
由月壤工作室开发的心理恐怖游戏《黑暗世界:因与果(KARMA: The Dark World)》获得了Grand Game Awards2025最佳恐怖游戏提名!对此官方特意发文表示感谢,希望玩家多多 …
《巫师4》提名TGA最受期待奖团队回应:受宠若惊
CD Projekt Red对《巫师4》获得TGA提名作出回应,这家波兰工作室表示“深感惶恐与荣幸”。这款备受期待的作品与《GTA6》、《007:初露锋芒》、《漫威金刚狼》及《生化危机:安魂曲》共同入 …





