在《羊蹄山之魂》的开发中,创意总监Jason Connell最大的遗憾是取消了主角笃的深层闪回系统。该设计旨在让玩家在开放世界中一键穿梭于现实与记忆之间,却因高昂的开发成本被迫放弃。Connell在与 …
首席架构师:PS6性能无大提升!变革来自AI和光追领域
最近PS6相关爆料频出不断,关于下一代主机PlayStation 6的性能走向,作为PlayStation首席架构师马克·塞尼近日给出了他的见解。马克·塞尼是PS4和PS5 …
IGN发布《浪人觉醒》最新实机预告!PC平台登陆在即
今日,IGN发布动作角色扮演游戏《浪人觉醒Ronin Awakening)》实机预告片引发了众多玩家的关注。该游戏由MPG Studio独立开发并发行。《浪人觉醒》实机预告游戏以神秘的日本中世纪为背景 …
《GTA6》跳票或致敬原型:雌雄大盗首次抢银行的日子
上周,R星宣布《GTA6》再次跳票,新的发售日期被定为2026年11月19日。有玩家认为,这一新的发售日期可能暗藏深意,或是致敬《GTA6》男女主角的原型——邦妮・帕克和克莱德 …
Skystone Games总裁遗憾错失发行《最后纪元》的机会
最近pcgamesn的编辑肯·奥尔索普和《暗黑破坏神》的联合创作者、Skystone Games的总裁大卫·布雷维克聊了聊他在游戏行业发行方面的角色。Skystone的游戏 …
《微软飞行模拟》技术新应用波音开发飞行员训练工具
微软旗下恶航空模拟名作《微软飞行模拟器》备受玩家好评,同样吸引了跨界公司的关注,日前波音公司宣布根据《微软飞行模拟器》中技术开发飞行员训练工具“Virtual Airplane Procedures …





